Uma coleção dos meus trabalhos em desenvolvimento web, games e 3D.
Simulador 3D e tour virtual desenvolvido para o Instituto de Engenharia Nuclear (IEN), permitindo que estudantes e entusiastas conheçam o reator Argonauta em versões para VR e desktop.
De Olho No Mosquito é um jogo educativo 3D que ensina crianças e jovens a identificar focos do Aedes aegypti de forma leve e divertida. O jogador explora ambientes interativos enquanto aprende, na prática, como prevenir o mosquito e evitar situações de risco, combinando entretenimento com conscientização real para o dia a dia.
Jogo educativo em 3D criado para conscientizar sobre a importância da reserva de emergência. Com um sistema de tabuleiro interativo, permite até 4 jogadores avançarem enquanto respondem perguntas de educação financeira, aprendendo conceitos essenciais de forma leve, acessível e competitiva.
Tour Virtual em 360° criado durante minha Iniciação Científica, baseado em um estudo conduzido por uma mestranda que tinha o HFAG como objeto de análise. Recebemos autorização para registrar o hospital e, a partir disso, produzi imagens panorâmicas em 360° que serviram de base para a reconstrução dos ambientes. O projeto recria setores do HFAG com alta fidelidade e oferece uma navegação imersiva, com pontos interativos que ajudam estudantes e pesquisadores a explorar o local de forma prática e acessível, sem precisar estar presencialmente no hospital.
Render 3D realista de uma lata de Coca-Cola, criado como estudo aprofundado de modelagem, texturização, iluminação e renderização fotorrealista no Blender. O objetivo foi reproduzir com fidelidade os materiais metálicos, a interação da luz e a composição típica de um product shot de estúdio, validando o domínio das técnicas essenciais de arte 3D.