
De Olho No Mosquito
Sobre o Projeto
De Olho No Mosquito é um jogo educativo 3D que ensina crianças e jovens a identificar focos do Aedes aegypti de forma leve e divertida. O jogador explora ambientes interativos enquanto aprende, na prática, como prevenir o mosquito e evitar situações de risco, combinando entretenimento com conscientização real para o dia a dia.
Detalhes do Desenvolvimento
O projeto foi um remake completo para desktop, desenvolvido inteiramente a partir da versão original, mas sem acesso ao código fonte. Para isso, precisei analisar cuidadosamente o funcionamento interno do jogo, entender as mecânicas de interação e reconstruir do zero cada sistema, incluindo movimentação, detecção de focos, colisões, lógica de pontuação e fluxo de gameplay. Foi um processo que exigiu engenharia reversa, organização e atenção aos detalhes para manter a essência do jogo original enquanto corrigia problemas herdados da versão anterior. Além da reconstrução técnica, também realizei um trabalho intenso de otimização e modernização dos assets. Isso incluiu reorganizar materiais, reaplicar texturas, ajustar shaders e refinar modelos para manter boa performance em máquinas convencionais. A etapa mais significativa foi a migração completa para a Unity URP, que trouxe iluminação mais realista, maior estabilidade, melhor desempenho e um estilo visual mais moderno e sem alterar a identidade do jogo. O resultado final é uma versão renovada, mais fluida e visualmente superior, preservando o propósito educativo e a jogabilidade original, mas entregando uma experiência muito mais sólida. O remake tornou o jogo mais acessível para novos dispositivos, mais leve para rodar e mais agradável para o público infantil, ampliando o potencial de impacto do projeto.