
HFAG - Tour Virtual em 360º
Sobre o Projeto
Tour Virtual em 360° criado durante minha Iniciação Científica, baseado em um estudo conduzido por uma mestranda que tinha o HFAG como objeto de análise. Recebemos autorização para registrar o hospital e, a partir disso, produzi imagens panorâmicas em 360° que serviram de base para a reconstrução dos ambientes. O projeto recria setores do HFAG com alta fidelidade e oferece uma navegação imersiva, com pontos interativos que ajudam estudantes e pesquisadores a explorar o local de forma prática e acessível, sem precisar estar presencialmente no hospital.
Detalhes do Desenvolvimento
O desenvolvimento começou com a captação de todo o material dentro do HFAG, incluindo fotos convencionais, vídeos panorâmicos e imagens em 360°. Transformei essas capturas em skyboxes, garantindo que o tour representasse exatamente o ambiente real, com profundidade e imersão bem superiores às tradicionais projeções bidimensionais. Depois dessa etapa, iniciei o tratamento visual: corrigi cores, limpei imperfeições e ajustei cada imagem no Krita, enquanto os vídeos foram estabilizados e refinados no DaVinci Resolve. Para garantir leveza e carregamento rápido, otimizei todos os arquivos no HandBrake, equilibrando qualidade e desempenho. Com o material pronto, avancei para a parte técnica dentro da Unity. Utilizei um plugin de navegação que fornecia a base do sistema de movimentação entre pontos, mas precisei programar toda a lógica de comunicação com o Supabase, criando um sistema de requisições eficiente para carregar vídeos e imagens sob demanda. Como o plano gratuito do banco desativa instâncias por inatividade, implementei também um cron job nativo do Supabase para manter o projeto sempre disponível, evitando quedas inesperadas. Na etapa final do projeto, tivemos a sorte de contar com um segundo programador que se juntou à equipe, expandindo significativamente o que já havíamos construído. Essa colaboração foi essencial para implementar novas funcionalidades, refinar algumas interações e, especialmente, garantir um processo de hospedagem e publicação tranquilo no Itch.io. Enquanto isso, a estrutura principal do tour virtual permaneceu sob minha responsabilidade, englobando todas as fases, desde a captação e edição das imagens, passando pela montagem detalhada das cenas e a integração com o Supabase, até a configuração final de todos os sistemas. O resultado dessa união de esforços é uma experiência clara, fluida e totalmente acessível, permitindo que qualquer pessoa explore o HFAG com naturalidade e imersão, diretamente pelo navegador.